Ferrum et Gloria: Regole per Scontri tra Gladiatori – Basate sul motore di Song of Blades (2014)

Mindestalter: 12
Spieleranzahl: 2
Verlag: Ganesha Games
Spiel-Designer: Massimo Moscarelli
Artists: Andrea Sfiligoi
Mechanics: Variable Player Powers, Action Points, Scenario / Mission / Campaign Game, Dice Rolling
Show Description Show Comments Price Trend
Ferrum et Gloria is fast play rule for gladiator combat.
Players can play a single gladiator or a gladiators school.
It includes a mini-campaign and rules cover calling to the crowd, effects of fatigue, wounds, many types of attacks...
Ferrum et Gloria è un veloce regolamento per scontri tra gladiatori. Ogni figura rappresenta un combattente con uno specifico repertorio di mosse a seconda del suo addestramento e armamento. Le regole sono basate sulle più recenti ricerche storiche.
Ogni giocatore controlla un singolo gladiatore o un’intera scuola di gladiatori. Un sistema di dadi colorati registra le ferite di ogni combattente.
Ferrum et Gloria contiene regole per:
12 classi gladiatorie;
Scontro tra scuole (mini-campagna);
Tecniche di scherma, opposizione e lotta;
Appello alla folla;
Vari tipi di risultati di combattimento, che consentono di sbilanciare, ferire, disarmare, allontanare o intrappolare in reti;
Simulazione della stanchezza e dell'effetto delle ferite;
Diverse velocità di movimento basate su armamento e stanchezza;
Duelli o combattimenti tra più avversari.
Players can play a single gladiator or a gladiators school.
It includes a mini-campaign and rules cover calling to the crowd, effects of fatigue, wounds, many types of attacks...
Ferrum et Gloria è un veloce regolamento per scontri tra gladiatori. Ogni figura rappresenta un combattente con uno specifico repertorio di mosse a seconda del suo addestramento e armamento. Le regole sono basate sulle più recenti ricerche storiche.
Ogni giocatore controlla un singolo gladiatore o un’intera scuola di gladiatori. Un sistema di dadi colorati registra le ferite di ogni combattente.
Ferrum et Gloria contiene regole per:
12 classi gladiatorie;
Scontro tra scuole (mini-campagna);
Tecniche di scherma, opposizione e lotta;
Appello alla folla;
Vari tipi di risultati di combattimento, che consentono di sbilanciare, ferire, disarmare, allontanare o intrappolare in reti;
Simulazione della stanchezza e dell'effetto delle ferite;
Diverse velocità di movimento basate su armamento e stanchezza;
Duelli o combattimenti tra più avversari.
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ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-03 06:11:05.843